ROUTINE LABO / 再収録 2026-07-18

Hi3D 第3弾 台本まとめ
AIキャラを“色付き・可動フィギュア”にして実際にプリント

2026-07-06に固めた企画・台本を、もう一度収録するための一枚レビュー。壁打ちの結論/収録フロー/新機能3つ/SEO/案件コンプラ/見せる素材/配布までを俯瞰する。企画本体は 下準備/Routine Labo/20260718_Hi3D/ に一式コピー済み。

🏷 これは案件(Hi3D.ai提供のPR) 景表法・ステマ規制対応:動画内&概要欄で「提供 Hi3D」を明示し、YouTubeの有料プロモーション表示をONにする。トラッキングリンク・特典コードはベンダー支給の最新版を収録直前に反映すること。
案件ゴール新機能3つ(特にマルチカラー印刷=本命)を、正直な実フローで魅力的に見せる
本命CTAトラッキングリンクからHi3D無料トライアル(特典=先着200名 +500cr)+公式LINE
メインKWHi3D 使い方 / AIフィギュア 作り方(タイトルに「Hi3D」必須)
独自価値(YPP)自前プリンターで分割・カラー造形し“実物”を見せる正直な変換的価値
POSITIONING — 位置づけ

Hi3D(旧Hitem3D)第3弾・改名&新機能レビュー回

ANGLE — 壁打ちで確定した切り口

基本操作は繰り返さず、新機能3つ+実プリントで差別化

前回(2.1)で「内蔵画像生成→3D/4方向画像で高精度/台座・色分け/プリント出力手順」は既出。今回は「改名&新版の目玉」「生成→印刷のギャップを実物で埋める」に寄せる。背骨は当初構想(GPT Imageでオリジナルキャラ→フィギュア化)を維持しつつ、実演の核を3新機能へ。

背骨 GPT Image 2.0で“自分だけのオリジナルキャラ”を設計 → Hi3D最新版で立体化 → 3Dプリンターで色付き・可動の実物に。「絵もモデリングもできなくてもAIだけで作れる」創作アスピレーション × 改名/新機能 × 実プリントのオチ。

FLOW — 収録フロー(章立て)

本編の流れ = 冒頭で実物 → 3新機能を実演 → 正直なつまずき → CTA

  1. 0案件必須ベンダーBrief要件を収録前に確認

    タイトルに「Hi3D」/トラッキングリンク3か所/指定ハッシュタグ/特典(先着200名+500cr)告知/提供表記+有料プロモ表示。断定NG語を避ける。

  2. 2オープニング冒頭15秒で完成品(Brief必須)

    色付き・可動のオリジナルフィギュア実物を手に持ち関節を動かす → 元のAI画像を並べる(Before→After)。提供表記を口頭で一言。前置きは短く(離脱の崖=26秒)。今日見せる3新機能を3行で予告。

    見せる素材:完成フィギュアを回す実物カット + 元のAI生成画像
  3. 3下準備Hi3Dとは&キャラを立体化(前フリ)

    改名の説明。STEP1 GPT Image 2.0でオリジナルキャラ設計(正面/側面/背面=ターンアラウンド・全身・単色背景・著作権はオリジナル厳守)。STEP2 Hi3Dでマルチビュー入力→3D生成(クリーンメッシュ/1536 Pro解像度/生成〜DLまで無料)。

    見せる素材:GPT Imageプロンプト→ターンアラウンド / Hi3D読込→回転プレビュー
  4. 4新機能①パーツ分割プリント(Split for Printing)

    プリント可能パーツへ自動分割(頭/胴/腕/脚/武器/台座)。コネクター自動=ボール(可動)/リベット(1軸)/ダブテール(差込)。Blender手動カット不要・小型プリンターで大型を分割出力→組立。

    見せる素材:分割ビュー→コネクター切替(ボールで可動)→各パーツを別々にプリント→組み立てて可動(山場)
  5. 5新機能②スマート配置+設定込み3MFエクスポート

    向き・サポート・間隔・スライサー設定を一括下ごしらえ→設定込み3MFで書き出し。2モード(表面優先/サポート最小化)。Bambu Studio・OrcaSlicerへ連携。

    見せる素材:自動向き→3MF書出→Bambu Studioに設定が入っている所→サポートの付き方の比較
  6. 6本命マルチカラー印刷(Multi-Color Printing)

    AIテクスチャ→実フィラメントで刷れる色へ変換。6ステップ:①アップ ②カラーシステム生成 ③素材シミュレーション ④クリックで色微調整 ⑤最適化(約30秒) ⑥書出/プリント。分割+マルチカラー=色付きで可動するフィギュア。この直後が中盤CTA地点(50〜70%)。

    見せる素材:アップ→カラーシステム→色数でコスト変化→クリック手直し→30秒最適化→実機マルチカラープリント→完成品を冒頭と同構図
  7. 7本編どんな時に使える&正直なつまずき

    ユースケース(オリジナルキャラ/ペット/メカ/建築/ミーム)。つまずき=アングル整合が甘いと崩れる/薄い部位はサポート&折れ注意/マルチカラーは色数とコストの調整。比較は軽く「一気通貫が強み」に留める。

    見せる素材:test-caseを1つ追加実演(例:ペット→カラーフィギュア)。うまくいかない例も正直に
  8. 8CTAまとめ&CTA設計(案件要件)

    中盤(マルチカラー完成直後)=トラッキングリンクから無料トライアル(+500cr・先着200名)+登録。終盤=終了画面で念押し+リンク再案内+「作ったフィギュアをコメントで」。リンク3か所・ハッシュタグ・提供表記・有料プロモ表示。公式LINEでプロンプト+設定手順を配布。

FEATURES — 今回の主役 3新機能

「生成 → 分割 → カラー → プリント」を一気通貫に

① パーツ分割プリント

プリント可能パーツへ自動分割+コネクター自動生成。関節可動フィギュアを、モデリングなしで作れる。

② スマート配置+3MF

向き・サポート・スライサー設定を自動で下ごしらえし、設定入り3MFでBambu Studioへ。手動設定を大幅削減。

③ マルチカラー印刷 本命推し

AIが塗った色を“実際に刷れる色”へ変換。色数でコスト管理、クリックで手直し、約30秒で最適化。分割と合わせて「色付き・可動のオリジナルフィギュア」が完成する最大の見せ場。

ASSETS — Hi3D入力画像を多ジャンルで作る

「画像1枚 → 立体 → 分割/カラー → 実プリント」の“元画像”プロンプト集

本編を多ジャンルで見せるための素材づくり。フル版(プロンプト全文+サンプル画像を埋め込み)=画像生成プロンプト.html下準備/Routine Labo/20260718_Hi3D/)/正本=画像生成プロンプト.md/生成物=画像サンプル/

共通ルール 1枚に前面・側面・背面(ターンアラウンド)/全ビュー一致/Aポーズ直立/無地ライトグレー背景/均一照明・正投影/文字ロゴなし/必ずオリジナル

ジャンル10種 ①アニメキャラ(本命) ②ちびマスコット ③ペット(柴犬) ④ドラゴン ⑤メカ ⑥武器+台座 ⑦レトロカー ⑧お城 ⑨擬人化ネタ ⑩バスト胸像

使い分け:メイン実演=①/追加test-case(つまずき&ユースケース章)=③④⑤/入門の安心枠=②⑨/人型以外の証明=⑥⑦⑧。生成=/codex-image(無料枠)・生成後は必ず目視。

SEO — 確定キーワード(SEO設計.md が単一の正)

メイン / サブ / ロングテール + 章↔検索意図

メイン Hi3D 使い方 / AIフィギュア 作り方(タイトルに「Hi3D」必須)

サブ Hitem3D / マルチカラー 3Dプリント / パーツ分割 / 3MF Bambu / GPT Image フィギュア

ロングテール 絵が描けなくても フィギュア / 画像から3D 印刷 / Hi3D マルチビュー / 可動フィギュア AI / AIフィギュア 著作権

本編の章答える検索意図
導入(結果先見せ)メインKWの結論を先出し(完成物 Before/After)
Hi3Dとは/改名・最新版hitem3d とは / 最新 / 評判
新機能①分割3Dプリント 分割 / 可動フィギュア
新機能②スマート配置&3MF3MF / Bambu Studio / スライサー設定
新機能③マルチカラーマルチカラー 3Dプリント / フルカラー フィギュア
つまずき&比較hitem3d 比較 / vs meshy / vs tripo

※ 自然に散らす語(Brief指定):クリーンメッシュ/使えるジオメトリ/高精細出力/1536 Pro解像度/無料トライアルダウンロード。表記=正式名 Hi3D と通称 Hitem3D を併記。

COMPLIANCE — 案件必須要件(収録前チェック)

満たす要件 / 言ってはいけない断定

✅ 満たす(概要欄・動画内)

  • タイトルに「Hi3D」を含める
  • トラッキングリンクを3か所(概要欄・ピン留めコメント・プロフィール)
  • ハッシュタグ #Hi3D #Hitem3D #AI3D #Imageto3D #3Dgenerator @Hi3D
  • 特典告知:先着200名に +500クレジット
  • 提供表記「提供 Hi3D」+ YouTube有料プロモ表示ON
  • 推奨:サムネにHi3Dロゴ/MakerWorldへクロスポスト

⛔ 断定NG(Brief指定)

  • 「完璧なAI」と言わない
  • 機能を羅列するだけにしない
  • 「ワンクリック完了」と言わない
  • 「毎回完璧にプリントできる」と言わない
  • 「スライサー設定は完全に不要」と言わない

→ 実フローとつまずきも正直に見せる(Routine Laboの信頼とも合致)。

B-ROLL — 見せる素材リスト(実プリント段取り)

収録で撮る画・実物カットの段取り

※ 実プリントは時間がかかるため、造形済みの実物と工程キャプチャを事前に用意して収録に臨む。

SLIDES — 視聴者向けスライド構成(全12枚)

スライド生成プロンプト.md の骨子

1 表紙AIキャラを“色付き・可動フィギュア”に(設計→立体化→プリント)
2今日見せる3つの新機能
3下準備:AIでキャラを立体に
4–5新機能①パーツ分割/だから“動くフィギュア”も作れる
6–7新機能②スマート配置+3MF/用途で選ぶ2モード
8–9新機能③マルチカラー印刷/マルチカラーは6ステップ
10–11こんな題材に向く/失敗しないためのコツ
12 まとめ“頭の中のキャラ”が色付き・可動の実物に

※ スライドは視聴者に見せる中身だけ(CTA・特典コード・提供表記・秒数・内部メモは含めない)。人物写真・実在キャラ・他社ロゴは使わずオリジナルで。

DELIVERY — 業者共有・支給待ち・次工程

配布と、動く前に埋めるべき穴

業者共有(裏側なし版)

⏳ ベンダー支給待ち(受領後に本編・概要欄へ差し込む)

次工程チェーン

収録 → /video-cut/blog-create(このKW継承・案件表記)→ /youtube-publish(有料プロモ表示ON)→ /blog-sns。公式LINE配布物=GPT Imageキャラ設計プロンプト+Hi3D新機能の設定手順。